
職涯瓶頸怎麼破?從抱石路線看職涯探索:你攀爬的能力,是唯一的路嗎?
每次跟朋友聊起我從 2023 年至今已經進行三年的抱石活動,十個有八個會第一時間問我:「那你手臂一定很有力吧?」
我總是笑著搖搖頭。手沒有力,其實沒關係,我可以選擇一條主要依靠腿力和平衡感的路線。在抱石的世界裡,從來沒有規定只有手臂有力量的人才能到達終點。
這讓我在思考職涯探索時產生了強烈的共鳴。我們在職涯轉折處,是不是也常常預設達成目標只能依靠某一種「正確的能力」?當遇到職涯瓶頸時,我們總是習慣檢討自己缺乏了什麼,卻忘了思考:這條路,真的只有一種走法嗎?
面對職涯瓶頸的盲區,你是不是也陷在上帝視角的困境?
在抱石場上,當我站在地面當「紙上軍師」時,往往能看得清清楚楚,對夥伴喊著:「那顆石頭就在那裡,左手先搭上去、重心壓低,你就過去了!」

然而,一旦輪到自己親自爬上去,在那個高度與角度下,卻發現自己根本看不到夥伴口中那顆「顯而易見」的石頭。
給別人職涯建議時,我們總是站在上帝視角,覺得一切問題都有明確解答。但是當自己身陷職涯瓶頸之中,身處的空間與位置改變了,視野自然會受限。
這並非能力不足,而是位置決定了視野。
你現在正給予自己的壓力,是不是建立在一個你根本「看不到」的解答之上?
當你身陷困境時,是否曾停下來想過:我現在看不清方向,是因為能力不夠,還是因為我正站在一個受限的角度?
系統重構與劣勢翻轉:為什麼工程師不會只用一種架構解決問題?
在攀岩牆上,手長腿長的夥伴可能兩三步就能輕鬆完成一條路線。我一度把手伸到快要抽筋,依然搆不到那顆關鍵岩點。
過去我以為這是身材的劣勢。直到某些特定的狹窄路線,那位身材高大的夥伴因為手腳太長而頻頻撞到膝蓋、卡在半空;反而身材嬌小的我,能順暢地把雙腿收攏,輕鬆通過卡點。

這就像軟體工程中的「代碼重構(Refactoring)」概念。
軟體工程師在面對效能瓶頸時,不會只是一味地增加伺服器硬體(就像硬要伸手去夠搆不到的石頭)。我們會重新檢視現有的程式碼結構,把看似低效、冗餘的邏輯重新排列組合。在某個系統架構下的「缺點」(例如佔用較多記憶體的快取機制),換到另一個高度並行的架構裡,反而變成了提升回應速度的關鍵「通道」。
我們習慣將某些特質標籤化為優勢或劣勢。但從系統思考的角度來看,根本沒有絕對的弱點,只有尚未被放在正確架構裡的資源。
你以為是自己職涯劣勢的地方,有沒有可能只是還沒遇到屬於它的發揮情境?
生涯諮詢師的提問:這道難關是需要更努力,還是需要先放手?
有一條難度極高的路線,我曾經反覆嘗試了不下十次。每一次我都用相同的招式、相同的發力方式,結果每一次都在同一個地方摔下來。
後來我決定放下它,休息一段時間不再接觸那條路線。

當我隔了一段時間再次回到牆前,奇怪的事情發生了。我的身體似乎已經忘記了當初那個「必須這樣爬」的執念,反而順應著當下的體能狀態,用了一個完全沒預謀過的動作,順暢地躍了過去。
我們在進行職涯探索時,常常陷入「過度努力」的陷阱。
當一個方法無效時,我們習慣用兩倍的力量去重複相同的無效方法,以為這叫做堅毅。
但許多時候,反覆出現的瓶頸只是在提醒我們:此路不通,該重新設計系統了。
暫時離場不是放棄,而是給自己的大腦與心智空間進行背景運算(Background Processing)。
你現在面臨的這道職涯難關,是真的需要你花費更多精力去撞擊,還是需要你先走開,給自己一點空間再重新回來?
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找到屬於你的職涯優勢,展開新的探索
抱石絕不僅僅是一項體力活動。它需要你在地面觀察別人的步法、評估自己的身體條件、擬定策略,並在一次次摔落中調整路線。
這與我們經營人生與發掘職涯優勢的過程完全一致。
我們不需要擁有和別人一模一樣的能力,才能到達想去的目的地。找到適合自己身體結構的岩點,就是最優解。
你現在正在使用的那個解決方法,是真的走不通,還是你只是還沒找到屬於你的專屬路線?
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